La Statue animée est un monstre spécial que l'on peut rencontrer dans une salle de statue (salle fermée à clef).
Stats[]
- Points de vie : étage x 5 + 15
- Dégâts : les dégâts infligés par l'arme qu'il porte
- Tours par attaque : dépend de l'arme qu'il porte
- Dégâts absorbés : étage x 1
- Esquive : étage + 4
- Habileté : étage x 9
- Résistant à : potion de gaz toxique, empoisonnement, arme sinistre, parchemin d'explosion psionique
- Immunisé contre : arme vampirique
- Objets laissés : l'arme portée par la statue
Notes : l'esquive et l'habileté ne sont que des indices sur la capacité de réussir une attaque et d'esquiver les vôtres. Le niveau maximal du héros pour gagner des items est égal à celui pour gagner de l'expérience plus 2.
Spécificités[]
- La statue animée possède une arme enchantée. Celle-ci est toujours identifiée et souvent améliorée.
- La statue n'attaque pas tant que vous ne l'attaquez pas. De même, toute alarme ne le fera pas bouger.
Conseils pratiques[]
- En appuyant sur ? puis sur la statue, vous pouvez connaître l'arme qu'elle porte.
- N'attaquez la statue que si vous désirez une nouvelle arme, et si celle portée par la statue en vaut la peine.
- Commencez toujours par quelques attaques à distance.
- Si l'arme de la statue peut vous brûler, laissez vos parchemins avant d'attaquer.
- Si la statue porte une arme sinistre, il vaut mieux renoncer à la combattre car vous pouvez être tué en un coup.