FANDOM


Au fil des explorations, on peut rencontrer des PNJ (Personnages Non Joueurs) dans les donjons. A l'exception du marchand, chacun d'entre eux vous proposera une quête, vous permettant d'obtenir une récompense.

Le Marchand Modifier

Shopkeeper.gif

C'est le marchand qui gère le magasin, aux étages 6, 11, et 16. Il peut vous vendre et vous acheter des objets (pour plus d'informations, consultez la page magasin).

Le Fantôme triste Modifier

Sad ghost gif.gif
Le Fantôme triste est le premier PNJ que l'on rencontre dans le jeu. On le rencontre toujours à l'étage 2, 3 ou 4. Si vous lui parlez, il vous donnera alors une des deux quêtes suivantes à accomplir :

Rose séchée Modifier

Dried rose.png

Rose séchée

Vous devez retrouver la rose séchée qu'un monstre lui a pris. Le héros doit donc tuer des monstres (8 au maximum), jusqu'à ce que l'un d'eux laisse la rose séchée à sa mort. Il faut ensuite ramener la rose séchée au Fantôme triste pour terminer la quête.

Le rat fétide Modifier

Giant Rat Skull.png

Crâne du rat

Vous devez tuer le rat fétide. Ce dernier apparaît alors à un endroit aléatoire de l'étage. Il laisse à sa mort un crâne de rat géant, qu'il faut ramener au Fantôme triste pour terminer la quête. Attention, le gaz qui entoure le rat peut vous paralyser, et si vous êtes atteint vous n'avez aucune chance de vous en sortir.

Conseil : si vous combattez le rat fétide de face, il peut vous paralyser du premier coup. Placez-vous sur une case adjacente diagonale pour le combattre, cela vous laisse un tour sans risque d'être paralysé. Ensuite, reculez de façon à être encore en diagonale par rapport à lui, attaquez et ainsi de suite...

La malédiction Modifier

Si vous acceptez sa quête, le fantôme se transformera en une version sombre de lui-même. Il faut le tuer pour accomplir la quête. Le fantôme sombre régénère sa vie petit à petit. Quand il vous frappe, vous reculez d'une case.

Récompense Modifier

Une fois la quête du Fantôme triste accomplie, retournez le voir, pour obtenir une récompense. Le Fantôme triste donnera, au choix, une arme ou une armure, puis disparaîtra. L'arme ou l'armure obtenue est aléatoire, toujours identifiée, et parfois améliorée, le niveau maximal étant de 3 (dans de très rares cas, l'objet peut être de niveau -1, mais sans être maléfique).

Conseil : si vous avez du mal à retrouver le fantôme triste, buvez une potion de clairvoyance.

Le vieux Fabricant de Baguettes Modifier

Wandmaker gif.gif
On rencontre le vieux Fabriquant de baguettes dans la première salle de l'étage 7, 8 ou 9. Si vous lui parlez, il vous donnera alors une des trois quêtes suivantes à accomplir :

La graine de baie pourrie Modifier

Rotberry plant.png

Baie pourrie

Rotberry seed.png

Graine de baie pourrie

Le Fabricant de Baguettes vous demande de lui ramener une graine de baie pourrie. Vous devez donc trouver la baie pourrie, situé dans une autre salle du même étage. Marcher sur la baie répand un nuage de gaz toxique, et enracine le héros (afin d'éviter cela, il est préférable de lancer un objet dessus). Après cela vous pouvez ramasser la graine de baie pourrie, mais cela attire vers vous tous les monstres de l'étage (comme après la lecture d'un parchemin de challenge). Il ne reste alors plus qu'à ramener la graine au Fabricant pour terminer la quête.

La Poussière Funèbre Modifier

SkeletalRemains-0.png

Tas d'os- sements

Corpse dust.png

Pous- sière Funèbre

Le Fabricant de Baguettes vous demande de lui ramener. Vous devez trouver un tas d'ossements, situé dans une autre salle du même étage. En fouillant le tas vous obtiendrez la Poussière Funèbre, qu'il ne vous reste plus qu'à ramener au fabricant pour terminer la quête.

Le poisson fantôme Modifier

Le Fabricant de Baguettes vous demande de lui ramener un poisson fantôme. vous devez trouver un objet ressemblant a une ceinture de potions posé sur le sol dans l'eau, il vous suffit de faire une recherche dessus pour faire apparaitre un poisson fantôme, que vous n'avez plus qu'as lui ramener pour terminer la quête.

Récompense Modifier

Une fois la quête du Fabricant de Baguettes terminée, retournez le voir pour obtenir une récompense. Il vous donnera, au choix, une baguette de combat, ou une autre baguette. La baguette ainsi obtenue est aléatoire, toujours identifiée et améliorée, le nombre de charges est compris entre 3 et 5 (les baguettes de missile magique, de troupeau de moutons et de téléportation ne peuvent pas être obtenues de cette manière).

Le Troll Forgeron Modifier

Blacksmith gif.gif

On rencontre le Troll Forgeron dans dans une salle de l'étage 12, 13, ou 14. Si vous lui parlez, il vous donnera alors une des deux quêtes suivantes à accomplir :

Les Minerais d'or sombre Modifier

Wall decorated caves.png

Minez ici

Le Troll Forgeron vous demande de lui ramener 15 minerais d'or sombre. On trouve ces minerais dans les murs de l'étage 11 à 15, et ils ne peuvent être récoltés qu'avec la pioche que vous donne le Troll Forgeron. Revenez voir le Troll Forgeron avec 15 minerais dans votre inventaire pour terminer la quête.

Dark Gold Ore.png

Minerai

La Pioche sanglante Modifier

Le Troll Forgeron vous demande de tuer une Chauve-Souris vampire avec sa pioche. Il vous suffit donc d'achever une Chauve-souris en ayant équipé la pioche en tant qu'arme de mêlée (il est recommandé de l'affaiblir avant avec votre arme principale puis de changer au dernier moment) puis de retourner voir le Troll Forgeron pour terminer la quête.

Récompense Modifier

Une fois sa quête terminée, le Troll Forgeron vous proposera de reforger deux mêmes pièces d'équipement en une pièce identique mais avec un niveau de plus. C'est l'item de plus haut niveau qui gagnera un niveau. Cette amélioration est similaire à l'utilisation d'un parchemin d'amélioration : la dégradation de l'objet est restaurée, et l'objet a une chance de perdre son éventuel enchantement. Attention, pour que la forge puisse se faire, il faut que les 2 objets soient identifiés, non maléfiques et non dégradés.

Le Lutin Ambitieux Modifier

Demon gif.gif

On rencontre le Lutin Ambitieux dans dans une salle de l'étage 17, 18 ou 19. Si vous lui parlez, il vous donnera alors une des deux quêtes suivantes à accomplir :

Les Golems Modifier

Le Lutin Ambitieux vous demande de vaincre 6 Golems. Chaque Golem tué laisse alors à sa mort, un jeton. Retournez voir le Lutin avec 6 jetons dans votre inventaire pour terminer la quête.

Dwarf token.png

Jeton

Les Moines Modifier

Le Lutin Ambitieux vous demande de vaincre 8 Nains Moines. Chaque Nain Moine tué laisse alors à sa mort, un jeton. Retournez voir le Lutin avec 8 jetons dans votre inventaire pour terminer la quête.

Récompense Modifier

Une fois sa quête terminée, le Lutin Ambitieux vous donne un Anneau, maléfique et identifié de niveau 3 ou 4. De plus, si vous accomplissez sa quête avant de vaincre le Roi des Nains, le Lutin Ambitieux apparaîtra à l'étage 21 en tant que Marchand. Sinon, il n'y aura aucun Magasin à l'étage 21.

Conseil : si le texte suivant apparaît : "Psst, <nom de votre classe> !", c'est que vous entrez dans une salle où se trouve le lutin ambitieux. Guettez cette phrase, car le lutin peut être difficile à localiser quand il est dans l'eau (qui est de la même couleur que lui).

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard