Stats de base[]
Force : 10
Points de vie : 20
Arme de base : Épée courte
Caractéristiques[]
- Il démarre avec 10 points de force
- Le Guerrier commence avec une épée courte
- Il identifie les potions de soin dès le début du jeu.
- Il démarre avec 3 pierre de lancer
Sous classes[]
Après avoir vaincu le Tengu (boss de l'étage 10) le tengu dropera son casque , lui permettant de choisir une des deux sous-classes suivantes :
Gladiateur []
Pour chaque attaque réussie avec une arme de mêlée, le gladiateur commence un combo, lui permettent de d avoir diférente capacité. Il est possible de gagner un badge au bout de 10 combos.
Le niveau 2 permet d éjecté l ennemi de quelque case améliorer (talent) il permet de les pousser dans les gouffre et étourdie.
Le niveau 4 le met une claque permetant de faire des dégâts avec l armure (augmente pour le nombre de combo (dégât))
Le 6 pare une attaque (plusieurs en étant améliorer (talent)) et envois un coup
Le 8 écrase l énemi faisait des dégâts supplémentaires pour chaque nombre de combo (20% par nombre)
10 fait 60% de dégat pars coup et 1combo= 1 coup donc 60combo = coup
Berserker []
Lorsque le Berseker a perdu toute sa vie il gagne des bouclier et ses dégâts augmente (cette capacité à un temps de recharge)
Conseils Pratiques[]
- Si vous avez une arme qui fait pas beaucoup de dégâts choisissez toujours écrasement au lieu de furie
Capacité spéciale[]
La capacité de l'armure spéciale du Guerrier, acquise à l'aide de la couronne du roi Nain débloque une capacité parmis les trois
Les capacités d armure[]
ONDE DE CHOQUE:
permet de créer une onde de choque permettant de faire des dégâts sur plusieurs cible (c est dégât augmente avec les talents)
Désolé mais le reste je me souviens plus